Yoshi的Woolly World评论

日期:2019-07-05 11:45 来源:http://www.szcc.org

任天堂致命地改变我理解的许多事情之一是黄饼,这是一种碾磨形式的氧化铀,标志着铀矿石加工业务的关键一步。无论如何,这又回到了现实世界。对我来说,唉,黄饼的外观和行为总是像你在Yoshi岛的一些层面上得到的材料:脆弱的,金色的,饼干般的岩石,你可以通过夹着一个鸡蛋或用你的鼻子撞击来钻孔。不需要Geiger专柜,但戴上安全帽会不会让你失望?

我对Yoshi岛的看法越多,这是一款2D平台游戏,其中Mario让他的恐龙成为一次风头,我越了解它是由这些东西定义的 - 或者更确切地说,是由东西定义的。从任天堂所依赖的不同材料中获得的乐趣是让每个新级别令人愉快和令人惊讶,不同的材料迫使您创建自己的词典部分,如 yellowcake 。每个人都记得当你通过巧妙的2D阶段传递你的宝宝马里奥和宝宝路易吉时,飞过头顶柔和天空的纸模型蝴蝶,但是除了它们和蛋糕旁边,有一个粘的咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜气球下垂,还有地雷 - 那些地雷! - 墙壁由锋利的水晶制成,里面充满了弹球,可以将你从一个即兴的游戏室推到另一个游戏室,毫无疑问,等待你的是一些完全新颖的东西。

我怀疑这是一小部分为什么我发现自己对一个表面上占据了Yoshi岛的外衣并将其带入高清时代的游戏感到有些厌倦。 Yoshi的Woolly World是一款精美的游戏,几乎所有与你互动的东西都是由厚实的毛茸茸纱线制成。它也是一款游戏,其中几乎所有与你互动的东西都是由粗毛纱制成的。这里的漂亮不是问题。聪明也不是问题,因为在整个活动中分散了一些可爱的设计时刻。问题是多样的。至少在肤浅的层面上,Woolly World是其自身华丽,引人注目的自负的受害者,是其核心材料的当务之急。

有时,这是一个真正美妙的自负心灵。 Yoshi看起来很棒,厚厚的缝线覆盖了他的头部和身体,当他加快速度时,他的脚变成旋转的钩针。同样地,他用舌头抓住并变成远程武器的敌人变成了羊毛球而不是鸡蛋,水平是工艺品想象力的乱,老板在攻击波之间躲避毯子,Shyguys推进挥动织针,形成沙丘通过在洞墙壁上投射的围巾和单独的线索涟漪,你解开它们并发现它们的秘密。甚至连剧情都围绕着羊毛,你的同伴Yoshis沦为纱球,分散在六个色彩斑斓的桌面世界中,所有这些都以可见的拼接方式传递他们的平台主题 - 沙漠世界,冰世界。它也适合。血统有效。早在20世纪90年代,最初的Yoshi岛就与Rare's Donkey Kong的光泽3D光泽度相媲美,其游戏看起来就像用纸制成。纸!大胆!老人的震惊。

所以看着羊毛下面,为什么羊毛世界会变得有点平坦?大多数情况下,我怀疑,因为我仍然清楚地记得Yoshi岛本身。羊毛世界,在其欢乐的枕形表面背后,是任天堂有史以来发布的最保守的续集之一,并试图重现Yoshi岛的感觉直到其大部分收藏品和它喜欢的方式来构建其老板的斗争,它在某种程度上忘记了早期游戏的定义特征不是结构,甚至是将平台与感觉像射击 - 或者至少是台球 - 混合平台的中心机制,因为你增加了地面磅和颤动的跳跃能够在遥远的敌人处起蛋。相反,它是黄饼心态:事实上你解锁的每个级别都给你一些新的东西:链条组合从地平线放大直到直接落到你身上,河水会变得粗糙 - 然后会长出眼睛和一张嘴,会刺向你。 Yoshi's Island是一场你经常感到光荣恐慌的游戏,几乎被正在发生的事情所淹没,并对接下来会发生的事情感到非常好奇 - 因为在平台游戏中第一次出现这种情况,它真的可能是任何东西。

Woolly World渴望发

明这种散射发明,但当它向你抛出噱头时,它们往往是同样的gi

任天堂致命地改变我理解的许多事情之一是黄饼,这是一种碾磨形式的氧化铀,标志着铀矿石加工业务的关键一步。无论如何,这又回到了现实世界。对我来说,唉,黄饼的外观和行为总是像你在Yoshi岛的一些层面上得到的材料:脆弱的,金色的,饼干般的岩石,你可以通过夹着一个鸡蛋或用你的鼻子撞击来钻孔。不需要Geiger专柜,但戴上安全帽会不会让你失望?

我对Yoshi岛的看法越多,这是一款2D平台游戏,其中Mario让他的恐龙成为一次风头,我越了解它是由这些东西定义的 - 或者更确切地说,是由东西定义的。从任天堂所依赖的不同材料中获得的乐趣是让每个新级别令人愉快和令人惊讶,不同的材料迫使您创建自己的词典部分,如 yellowcake 。每个人都记得当你通过巧妙的2D阶段传递你的宝宝马里奥和宝宝路易吉时,飞过头顶柔和天空的纸模型蝴蝶,但是除了它们和蛋糕旁边,有一个粘的咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜咕噜气球下垂,还有地雷 - 那些地雷! - 墙壁由锋利的水晶制成,里面充满了弹球,可以将你从一个即兴的游戏室推到另一个游戏室,毫无疑问,等待你的是一些完全新颖的东西。

我怀疑这是一小部分为什么我发现自己对一个表面上占据了Yoshi岛的外衣并将其带入高清时代的游戏感到有些厌倦。 Yoshi的Woolly World是一款精美的游戏,几乎所有与你互动的东西都是由厚实的毛茸茸纱线制成。它也是一款游戏,其中几乎所有与你互动的东西都是由粗毛纱制成的。这里的漂亮不是问题。聪明也不是问题,因为在整个活动中分散了一些可爱的设计时刻。问题是多样的。至少在肤浅的层面上,Woolly World是其自身华丽,引人注目的自负的受害者,是其核心材料的当务之急。

有时,这是一个真正美妙的自负心灵。 Yoshi看起来很棒,厚厚的缝线覆盖了他的头部和身体,当他加快速度时,他的脚变成旋转的钩针。同样地,他用舌头抓住并变成远程武器的敌人变成了羊毛球而不是鸡蛋,水平是工艺品想象力的乱,老板在攻击波之间躲避毯子,Shyguys推进挥动织针,形成沙丘通过在洞墙壁上投射的围巾和单独的线索涟漪,你解开它们并发现它们的秘密。甚至连剧情都围绕着羊毛,你的同伴Yoshis沦为纱球,分散在六个色彩斑斓的桌面世界中,所有这些都以可见的拼接方式传递他们的平台主题 - 沙漠世界,冰世界。它也适合。血统有效。早在20世纪90年代,最初的Yoshi岛就与Rare's Donkey Kong的光泽3D光泽度相媲美,其游戏看起来就像用纸制成。纸!大胆!老人的震惊。

所以看着羊毛下面,为什么羊毛世界会变得有点平坦?大多数情况下,我怀疑,因为我仍然清楚地记得Yoshi岛本身。羊毛世界,在其欢乐的枕形表面背后,是任天堂有史以来发布的最保守的续集之一,并试图重现Yoshi岛的感觉直到其大部分收藏品和它喜欢的方式来构建其老板的斗争,它在某种程度上忘记了早期游戏的定义特征不是结构,甚至是将平台与感觉像射击 - 或者至少是台球 - 混合平台的中心机制,因为你增加了地面磅和颤动的跳跃能够在遥远的敌人处起蛋。相反,它是黄饼心态:事实上你解锁的每个级别都给你一些新的东西:链条组合从地平线放大直到直接落到你身上,河水会变得粗糙 - 然后会长出眼睛和一张嘴,会刺向你。 Yoshi's Island是一场你经常感到光荣恐慌的游戏,几乎被正在发生的事情所淹没,并对接下来会发生的事情感到非常好奇 - 因为在平台游戏中第一次出现这种情况,它真的

可能是任何东西。

Woolly World渴望发明这种散射发明,但当它向你抛出噱头时,它们往往是同样的gi

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